Quadro2 MXR/EX
| GPU para estaciones de trabajo NVIDIA incorpora a la familia Quadro2 para estaciones de trabajo su nueva GPU Quadro2 EX. Una solución gráfica para estaciones de trabajo de gama baja que combina la capacidad 3D y 2D característica de los sistemas profesionales con un amplio soporte de aplicaciones, la mejor calidad del sector y unos costes sin precedentes. La solución Quadro2 MXR proporciona funciones avanzadas en estaciones de trabajo destinadas a entornos profesionales mayoritarios. Esta completa solución incluye la novedosa arquitectura de visualización TwinView desarrollada por NVIDIA, la función Digital Vibrance Control y el renderizador Shading Rasterizer, también de NVIDIA. |
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Quadro2 MXR Núcleo de gráficos: Píxeles por segundo: Interfaz de memoria: Triángulos por segundo: Quadro2 EX Núcleo de gráficos: Píxeles por segundo: Interfaz de memoria: Triángulos por segundo: |
256-bit 400 millones 2.93GB/s 25 millones 256-bit 350 millones 2.7GB/s 21 millones |
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Arquitectura TwinView | |
| Mejora el rendimiento y admite el uso de dos pantallas de forma simultánea sin que sea necesario disponer de una segunda tarjeta gráfica profesional. | |
| Digital Vibrance Control (DVC) | |
| Permite al usuario ajustar el color de forma digital para compensar las condiciones de iluminación del entorno de trabajo y obtener así colores brillantes y nítidos en todo tipo de condiciones. | |
| NVIDIA Shading Rasterizer (NSR) | |
| Da vida a las propiedades de los materiales naturales (humo, nubes, agua, tejidos, plástico, etc.) gracias a siete operaciones simultáneas por píxel que proporcionan sombreado avanzado píxel a píxel en una sola pasada. La tecnología NSR es uno de los elementos clave de la función de desarrollo e implantación que ofrecen los productos Quadro2 de NVIDIA. | |

