Arquitectura unificada de NVIDIA®
- Arquitectura de sombreadores unificada
- Tecnología GigaThread™
- Soporte completo de Microsoft® DirectX® 10
- Sombreadores de geometría
- Instanciación de la geometría
- Salida de shaders a la memoria de vídeo
- Shader Model 4.0
- Precisión de coma flotante de 128 bits en todo el canal de renderizado
Motor NVIDIA Lumenex™
- Antialiasing 16x en pantalla completa
- Multimuestreo de transparencias y supermuestreo de transparencias
- Filtrado anisótropo 16x independiente del ángulo
- Iluminación de alto rango dinámico (HDR) en coma flotante de 128 bits con antialiasing:
- Filtrado y mezcla de texturas en coma flotante de 32 bits por componente
- Algoritmos de compresión avanzados sin pérdida de datos para colores, texturas y datos Z
- Soporte de compresión de mapas de normales
- Z-cull: supresión de píxeles que no pasan la prueba de profundidad de Z
- Early-Z
Tecnología NVIDIA SLI™1
- Tecnología de hardware y software patentada por NVIDIA que permite utilizar dos tarjetas gráficas GeForce en paralelo para multiplicar el rendimiento y mejorar la calidad de imagen en los juegos más populares del mercado
Tecnología NVIDIA PureVideo™ HD2
- Procesador de vídeo dedicado en el chip
- Descodificación acelerada de los formatos de alta definición H.264, VC-1, MPEG2 y WMV9
- Desentrelazado espaciotemporal avanzado
- Conforme con HDCP3
- Reducción de ruido
- Mejora de los contornos
- Corrección de errores de edición
- Telecine inverso (corrección pull-down 2:2 y 3:2)
- Adaptación a diferentes resoluciones con máxima calidad
- Corrección del color de vídeo
- Soporte de Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)
Funciones avanzadas de visualización
- Una salida DVI Dual Link para pantallas digitales planas con resoluciones de hasta 2560 x 1600
- Dos módulos RAMDAC integrados de 400 MHz proporcionan una resolución de imagen máxima de 2048 x 1536 a 85 Hz
- Codificador de HDTV integrado que proporciona salida a TV analógica (vídeo por componentes/compuesto/S-Video) con resoluciones de hasta 1080i/1080p
- Funciones de visualización multipantalla NVIDIA nView®
- Procesamiento de 10 bits
Diseñada para Windows Vista™
- Soporte completo de DirectX 10
- El procesador gráfico procesa las funciones de la interfaz 3D de Windows Vista, Aero
- Arquitectura de vídeo basada en VMR
Interfaces de alta velocidad
- Diseñada para el bus PCI Express® x16
- Diseñada para memoria GDDR3 de alta velocidad y DDR2 de menor coste
Sistemas operativos
- Diseñada para Windows Vista
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
Soporte de API
- Soporte completo de Microsoft DirectX, incluida la versión 10 y Shader Model 4.0
- Soporte completo de OpenGL®, incluido OpenGL 2.1
1 – La tecnología SLI sólo está disponible en determinados modelos de las GPU GeForce 8600M.
2 - Esta función precisa software y hardware de vídeo compatible. Las funciones pueden variar según el producto.
3 - Necesita otros componentes compatibles que también deben ser conformes con HDCP. |