GeForce 256
| The World's First GPU La GPU GeForce 256 es más sofisticada que las CPU actuales y aporta una capacidad visual sin precedentes a su PC. Incorpora transformación, iluminación, organización y rendering en una sola unidad de procesamiento gráfico, con una velocidad de 15 millones de polígonos por segundo y un rendimiento de 480 millones de píxeles por segundo. Su motor de rendering exclusivo de 256 bits permite aumentar de forma significativa la complejidad visual. |
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Núcleo de gráficos: Interfaz de memoria: Triángulos por segundo: Píxeles por segundo: Memoria: |
256-bit 128-bit 15 millones 480 millones Up to 128MB | |
Unidad de procesamiento gráfico (GPU) | |
| Incorpora el flujo de procesamiento 3D completo (transformación, iluminación, organización y rendering), por lo que ofrece los costes más bajos de diseño de componentes y tarjetas. | |
| Transformación e iluminación integrada | |
| Procesa un número de triángulos entre 2 y 4 veces mayor para generar escenas 3D entre 2 y 4 veces más detalladas. Libera a la CPU para que realice los cálculos físicos y de inteligencia artificial, lo que mejora el realismo del comportamiento de los objetos y la animación de los personajes. | |
| Mapeado cúbico del entorno | |
| Mediante esta función, los desarrolladores podrán utilizar los reflejos adecuados para enriquecer las escenas 3D y mejorar la experiencia que ofrecen los juegos. Gracias a los reflejos precisos en tiempo real, los personajes podrán comprender mejor el entorno de las escenas 3D y quizá conocer el siguiente paso vital del juego. | |
