| Arquitectura unificada NVIDIA Una unidad de sombreado totalmente unificada asigna los recursos de procesamiento de forma dinámica a las operaciones de geometría, física o sombreado de vértices y píxeles para proporcionar una experiencia de juego 3D absolutamente realista. |
Motor NVIDIA Lumenex™ La utilización de funciones HDR (alto rango dinámico) en coma flotante de 64 y 128 bits con antialiasing 16x proporciona efectos de iluminación asombrosamente naturales y hace desaparecer los bordes dentados. |
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| Sombreadores de geometría DirectX 10 El procesamiento dinámico de la geometría suaviza las superficies y proporciona entornos repletos de detalles, sombras y efectos visuales. |
Tecnología NVIDIA Quantum Effects™ Un procesador de sombreadores (shaders) diseñado para el cálculo de la física proporciona un nivel de rendimiento asombroso y efectos espectaculares como son el humo, el fuego y las explosiones. |